home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0122 / 000768_dwarner@webcom.com _Thu Feb 1 00:08:41 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-03  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id AAA21362 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 1 Feb 1996 00:08:40 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA171331395; Wed, 31 Jan 1996 21:09:55 -0800
  4. Date: Wed, 31 Jan 1996 21:09:54 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <9602010455.AA16106@pulm1.accessone.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: jeric@accessone.com
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Advanced Texture Mapp
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: O
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20.  
  21. On Wed, 31 Jan 1996, Andrew Hofman <andyh@erinet.com> wrote:
  22. >>J>  <sigh>  We already have a renderer:  why would you want to do
  23. >>J> a screen capture?
  24. >>J> 
  25. >>J> *** ** jeric@accessone.com                  
  26. >>
  27. >>1) Save time (specially w/multitasking)
  28. >>2) Avoid camera distortions.
  29. >>
  30. >>Gonzalo Garramuno
  31. >
  32. >The thing is, actually rendering a flattened output means I automatically
  33. >have a nice, solid white (or whatever color you choose) filled area I can
  34. >begin to work with in a paint program.
  35.  
  36.     Thanks Andy.  Although I knew reasons to use a screen grab rather than
  37. a render, frankly I think too much time is spent running down little utilities
  38. to do silly tasks when we already have the tools.  (And of course, on the PC you
  39. can always use the PRNTSCRN key.)
  40.  
  41.  
  42. > Say, for example, I need to do
  43. >artwork for all the different panels of a fighter plane. I can simply make
  44. >everything else black and render each panel seperately. A little more work
  45. >up front, but far less compared to sorting out a wireframe screen capture
  46. >with every blasted polygon showing.
  47.  
  48.     Indeed.  And >I< for one do not find it unduly laborious to back the 
  49. camera up a ways and put on a long lens.
  50.  
  51. >Andy Hofman
  52.  
  53. ******************************************************************************
  54. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  55. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  56. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **